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Application Chat Client–serveur

Projet développé dans le cadre du module "Programmation Orientée Objet et Java" de la 3ème année de Licence Informatique (Le Mans Université).

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Fonctionnalités implémentées :

  • 🐏 Envoi message broadcast (Message diffusé à tous les clients).
  • 🐏 Envoi message unicast ( Message diffusé à un client sélectionné).
  • 😽 Code couleur utilisateur ( chaque client a une couleur attribuée).
  • 😽 Gestion d'erreur en cas d'identifiants de connexions erronées.
  • ⚡ Deconnexion/Reconnexion à partir d'une même fenêtre.
  • 🐏 Notifications de déconnexions aux clients connectés.

Comment l'utiliser ?

  • Lancer le serveur => compiler et exécuter : ServerFrame.java
  • Ouvrir des fenêtres pour les clients => compiler et executer ClientFrame.java
  • Saisir le nom du client, l'adresse IP [localhost] et le port [8818]
  • Se connecter

Enjoy !! 😽

/!\ Il est impératif de lancer le serveur avant de procéder à une connexion.

About

Projet développé dans le cadre du module de "Programmation Orienté Objet - Java" dans la 3ème année de Licence Informatique.

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