Sistema de minimapa responsivo e dinâmico para SCUM SDK (C++).
Exibe o mapa no canto superior esquerdo (100x100 px ajustável) e oculta automaticamente durante o inventário (TAB) ou quando o mapa completo (M) é aberto.
- Copie a pasta SCUMMiniMap/ para:
<SeuProjetoSCUM>/Plugins/ - No Unreal Editor:
- Vá em Edit → Plugins e habilite o SCUMMiniMap.
- Compile o projeto.
TAB→ Esconde o minimapa.M→ Expande o mapa para tela cheia e volta ao fechar.
Gerados em:
<Projeto>/Saved/Logs/MiniMapLogs.txt
UMyGameHUD->MiniMapWidget->ToggleMap(false);Desenvolvido por DOIZZP 🔥