This repository is a sample project based on Unity 2021.3 LTS. It contains multiple art asset packages (Low Poly environments, characters, props, etc.) and a self-developed VR conversion tool package Packages/com.fire.vrconverter. Through this project, you can quickly experience or build a basic runtime environment for Fire VR.
本仓库是一个基于 Unity 2021.3 LTS 的示例项目,包含多个美术资源包(低多边形环境、角色、道具等)和一个自研的 VR 转换工具包 Packages/com.fire.vrconverter。通过该项目,你可以快速体验或搭建 Fire VR 的基础运行环境。
Fire 是一个结合 VR 技术与音乐治疗 的创新项目,旨在为不同群体提供独特的虚拟体验。
- 辅助游疗:针对失语症人群,设计了专业的辅助治疗游戏。这些游戏内容由团队中两名音乐师范专业的同学精心编写,旨在通过音乐与互动的结合,辅助患者进行康复训练(项目目前仍处于积极开发中)。
- 治愈休闲:面向大众群体,提供一个治愈、休闲且具备社交功能的虚拟空间。
项目构建了多个风格各异的小场景,用户通过“门框”来解锁并穿梭于这些场景之间:
- 沉浸观景:在每个小场景中,用户可以通过 VR 设备身临其境地欣赏精美景色,放松身心。
- 趣味互动:游玩场景内的小游戏,赢取游戏代币。
- 个性化收集:使用代币兑换更多游戏道具,丰富互动体验。
本项目基于 Unity 2021.3 LTS 开发,采用现代化的技术栈以确保性能与扩展性:
- 渲染管线:采用 Universal Render Pipeline (URP),在保证 VR 高帧率要求的同时提供优质的画面表现。
- VR 框架:基于 XR Interaction Toolkit (XRI) 和 OpenXR 标准,支持主流 VR 设备(Oculus/Meta Quest, HTC Vive 等)。
- 自研核心工具:
- Fire VR Converter:一键将普通 3D 项目转换为 VR 项目,自动配置 XR 环境。
- Focus Optimizer:针对 VR 场景的性能优化工具。
- Pose Drive:处理 VR 下的手部姿态与交互动画。
- Version Management Assistant:辅助项目版本管理与迭代。
- OS: Windows 10 or later.
- Unity: Unity 2021.3 LTS (with Universal RP and XR modules installed).
- Git: Git 2.30+, accessible via HTTPS or SSH.
- 系统:Windows 10 或更高版本。
- Unity:Unity 2021.3 LTS(已安装 Universal RP、XR 模块)。
- Git:Git 2.30+,可通过 HTTPS 或 SSH 访问 GitHub。
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Assets/: All scenes, models, materials, and script resources. -
Packages/: Unity Package dependencies and local packages (e.g.,com.fire.vrconverter). -
ProjectSettings/: Global configuration for the Unity project. -
UserSettings/: Local settings (can be ignored by version control). -
Logs/,Library/,obj/: Generated by Unity/IDE, excluded via.gitignore. -
Assets/:全部场景、模型、材质、脚本资源。 -
Packages/:Unity Package 依赖及本地包(例如com.fire.vrconverter)。 -
ProjectSettings/:Unity 项目的全局配置。 -
UserSettings/:本地化设置(可忽略版本控制)。 -
Logs/、Library/、obj/等目录为 Unity/IDE 生成,可通过.gitignore排除。
git clone https://github.com/lyzbcy/fire.git
cd fireIf using SSH / 如使用 SSH:git clone [email protected]:lyzbcy/fire.git
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Launch Unity Hub and select Open, pointing to the repository root directory.
-
First-time import may take a while; please wait for script compilation to finish.
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启动 Unity Hub,选择 Open 指向仓库根目录。
-
首次导入可能耗时较长,请等待脚本编译完成。
- In
Assets/, select any sample scene (e.g., environment demo or VR scenes) and click Play to preview in the editor. - 在
Assets/中选择任意示例场景(例如环境演示场景,或 VR 相关场景),点击 Play 进入编辑器预览。
The repository includes the Fire VR Converter located at Packages/com.fire.vrconverter. For detailed usage, please refer to the README.md inside that package.
Core Features:
- Automatically adds required XR Unity Packages (XR Management / OpenXR / XR Interaction Toolkit).
- Generates and configures
XR General SettingsandXR Manager Settings. - Creates or updates the XR Origin / VR Rig (Camera, Controllers, Interaction Manager, etc.) in the current scene.
仓库内置 Fire VR Converter,位于 Packages/com.fire.vrconverter,其详细使用方式见包内 README.md。
核心能力:
- 自动写入 XR 所需的 Unity Package(XR Management / OpenXR / XR Interaction Toolkit)。
- 生成并配置
XR General Settings、XR Manager Settings。 - 在当前场景创建或更新 XR Origin / VR Rig(摄像机、左右手控制器、Interaction Manager 等)。
-
Open Unity menu:
Tools > Fire VR > Convert Current Project to VR...(orTools > Fire VR > 一键转换当前项目为VR...). -
Click Execute All Steps (Recommended) in the popup window.
-
Wait for the logs to complete; a runnable VR Rig will be generated in the scene.
-
打开 Unity 菜单
Tools > Fire VR > 一键转换当前项目为VR... -
在弹出窗口中点击 一键执行所有步骤(推荐)。
-
等待日志提示完成后,场景会生成可运行的 VR Rig。
For advanced operations and troubleshooting, see Packages/com.fire.vrconverter/README.md.
更多高级操作(分步执行、常见问题)请参考 Packages/com.fire.vrconverter/README.md。
Usage example with main repository
https://github.com/lyzbcy/fire. 以下示例使用主仓库https://github.com/lyzbcy/fire。
git pull origin mainReplace branch name if collaborating on multiple branches. 如有多分支协作,替换为对应分支名称。
git status # Check current changes / 查看当前改动
git add <file|.> # Stage changes / 暂存
git commit -m "feat: Description of changes"git push origin <branch>git checkout -b feature/my-task # New branch / 新分支
git push -u origin feature/my-task-
If
git pull --rebase origin <branch>shows conflicts, resolve them in the editor, thengit addandgit rebase --continue. -
Keep commit history clean; use
git statusandgit diffto check when necessary. -
git pull --rebase origin <branch>同步时若提示冲突,在编辑器中解决后重新git add、git rebase --continue。 -
保持提交记录整洁,必要时使用
git status、git diff检查。
-
Long import time on first open?
- This is normal. Please wait for Unity to complete asset and script compilation.
- 首次打开项目导入时间较长: 属于正常现象,等待 Unity 完成 Asset 和脚本编译即可。
-
Git line ending warnings?
- Windows/Unity generates CRLF. You can keep default settings or unify them in
.gitattributes. - Git 提示行尾符差异: Windows/Unity 会生成 CRLF,可保留默认设置或在
.gitattributes中统一。
- Windows/Unity generates CRLF. You can keep default settings or unify them in
-
Permission denied when pushing?
- Ensure you have collaborator access on GitHub or are using correct credentials (PAT/SSH Key).
- 权限不足无法推送: 确认已在 GitHub 上添加协作者权限或使用正确的凭证(个人访问令牌/SSH Key)。
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