Es wird ein Spiel entwickelt, in welchem Länder erraten werden sollen. Das Prinzip soll hier an das Spiel „Wordle“ angelehnt sein. Bei „Wordle“ muss ein Wort in fünf Versuchen erraten werden. Bei jedem falschen Versuch werden Buchstaben, die im Wort an anderer Stelle vorkommen gelb und solche, die genau an dieser Stelle auch im gesuchten Wort stehen, grün markiert. So kann sich einer Lösung angenähert werden In Wörldle werden nur der Umriss des zu erratenden Landes/Gebietes angezeigt und dieses muss dann auch in einer bestimmten Anzahl an Versuchen erraten werden. Liegt man falsch, erhält man eine Entfernungs- und Richtungsanzeige in Relation vom geratenen Land/Gebiet zum zu erratenden Land/Gebiet. Aus Transparenzgründen: Inspiration für die Idee war https://worldle.teuteuf.fr/ , aber alle anderen Komponenten, wie beispielsweise die Implementierung und die Nutzeroberfläche werden komplett eigen erstellt. Weitere auf dem gleichen Prinzip basierende Spielmodi können bei überschüssiger Zeit noch hinzugefügt werden. Ein möglicher Spielmodus wäre zum Beispiel ein Erraten von Flaggen, wobei die Farben aus der geratenen Flagge in die gesuchte Flagge eingefügt werden, falls auf dieser die Farbe ebenfalls zu finden ist. Da das Konzept von „Wordle“ recht einfach auf verschiedene Sachverhalte anwendbar ist, sind hier noch viele weitere Modi denkbar.
Das Spiel und der dazugehörige Code wird unter der MIT-Lizenz verteilt.
Die countries.json, countries.geojson und die combined.json werden under der ODbL verteilt.
Die entsprechenden Copyrighttexte sind in der LICENSE.md zu finden