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재정비 기간에 세운 계획대로 개발하는 기간입니다.
개발 완료된 게임을 플레이하고 버그 및 추가, 수정할 개발 사항을 기록하고 반영하는 기간입니다. 원래 4월 30일이었으나 5월17일로 바뀜
개발한 파트의 버그를 테스트하거나, 미완성인 경우 완성할 수 있는 추가 기간입니다. 원래 4월 23일까지였으나 기간 변경됨
각자 맡은 부분이 개발 완료되기를 희망하는 데드라인입니다.
게임 폴리싱, 최적화 후 게임 제작을 완료하는 데드라인입니다.