Jeu de devinette de jeux vidéo en vanilla JavaScript — 8 modes classiques + un mode Geo 360°, gestion de profils locaux, et mode multijoueur en ligne pour 2 à 8 joueurs.
🎮 Jouer maintenant : https://lelio88.github.io/GTG/
| Mode de base | Mode hardcore (à débloquer) |
|---|---|
| Full Package — image + son + texte | Pixelated — image fortement pixelisée |
| Image Only — captures d'écran | Shadow — silhouette sur fond noir |
| Sound Only — bandes-son | MIDI — bande-son réduite à un MIDI |
| Text Only — descriptions textuelles | Emoji — suite d'emojis évocateurs |
Accessible depuis la chambre : tu es lâché dans un panorama 360° explorable (souris/tactile) d'une scène de jeu, à identifier à partir du décor — façon GeoGuessr. Voir plus bas pour ajouter des jeux au mode Geo.
- Jusqu'à 4 profils sauvegardés (export/import JSON)
- Système de clés : complète un mode → débloque un mode hardcore
- 3 indices progressifs par jeu (sur les modes de base)
- 100+ jeux dans le catalogue
- Reconnaissance des abréviations (LOL, GTA, CS…)
- 2 à 8 joueurs dans une room, lien partageable
- Scoring compétitif : 1er = max de points, bonus podium, dégressif jusqu'au dernier
- 30 secondes par manche, fenêtre de grâce de 10s après le premier hit
- Sidebar live : statuts des joueurs en direct (🔍 / ✅ / 🏳️)
- L'hôte peut prolonger la partie à tout moment
- Ouvre https://lelio88.github.io/GTG/
- Crée un profil (clique sur une case "Vide")
- Choisis un mode dans le hub → trouve les jeux → débloque des clés 🔑
- Sur la page d'accueil, clique 🎮 Multijoueur
- Entre ton pseudo, choisis un mode et un nombre de manches → Créer la room
- Clique Copier pour récupérer le lien de partage
- Envoie-le à tes amis (WhatsApp, Discord, SMS…) — ils cliquent, entrent leur pseudo, ils sont dans la room
- Quand au moins 2 joueurs sont prêts, l'hôte clique Démarrer la partie
Le solo fonctionne en simple ouverture de fichier ; le multi nécessite un serveur HTTP local.
git clone https://github.com/Lelio88/GTG.git
cd GTG
# Solo uniquement (ouverture directe)
start index.html # Windows
open index.html # macOS
# Solo + multi (serveur HTTP local nécessaire pour Firebase)
python -m http.server 8000
# Puis ouvre http://localhost:8000/Les assets multimédias (Medias/Image/, Medias/Sound/, etc.) sont versionnés dans le dépôt (~800 Mo) : c'est ce qui permet au site GitHub Pages de servir directement les indices visuels/sonores. Le clone les récupère donc intégralement — seul Medias/Geo/_inbox/ (captures 360° en cours d'ingestion) est ignoré.
Un jeu devient jouable en mode Geo dès qu'il possède ≥ 1 panorama equirectangulaire (image au ratio 2:1) dans Medias/Geo/<Titre> N.jpg. Le <Titre> doit correspondre exactement au champ title de JS/gamesDatabase.js.
Trois scripts Python outillent ça (prérequis : pip install -r Python/requirements.txt — yt-dlp, ffmpeg, Pillow). Deux voies au choix :
De nombreux jeux ont des vidéos 360° sur YouTube (stockées en equirectangulaire).
# 1. Trouver une vidéo (les résultats marqués "[OK ]" = ratio 2:1, exploitables)
python Python/geo_fetch.py --search "God of War 360 VR"
# 2. Extraire un ou plusieurs panoramas aux moments voulus
python Python/geo_fetch.py --url "https://youtu.be/XXXX" --title "God of War" --times 00:20 01:10
# 3. Déclarer les panoramas dans gamesDatabase.js
python Python/geo_declare.py💡 Privilégie les jeux FPS (Subnautica, Portal, Metro…) : le panorama est du décor pur, sans personnage — les jeux en 3ᵉ personne montrent le héros, ce qui donne un gros indice.
Pour les jeux sans vidéo 360°, capture-les toi-même :
- En jeu : place-toi à un bel endroit →
Alt+F2→ mode 360° → Snap (Ansel produit une image equirectangulaire). - Range tes captures par jeu dans
Medias/Geo/_inbox/<Titre exact>/(un sous-dossier par jeu). - Lance :
Le script valide (rejette tout ce qui n'est pas du 360°), redimensionne, nomme
python Python/geo_ingest.py
<Titre> N.jpg, range dansMedias/Geo/et déclare automatiquement dansgamesDatabase.js.
python -m http.server 8000Puis http://localhost:8000/ → un profil → chambre → zone Geo → le jeu apparaît, avec un angle de spawn aléatoire dans le panorama.
⚠️ Teste viahttp://localhost:8000/(pas en double-clicfile://: le rendu WebGL des textures locales y est bloqué).
- 4 modes de jeu de base
- 4 modes hardcore débloquables
- Système de profils + export/import
- Mode multijoueur en ligne
- Système de succès / achievements
- Mode Geo (panorama 360° explorable) + outils d'ajout d'assets
- Leaderboards permanents
- Contenu de la chambre secrète
- Thèmes visuels alternatifs
Pour les contributeurs / devs :
CLAUDE.md— contexte d'opération + garde-fous (8 sections concises)docs/architecture.md— architecture détaillée (modèle de données, conventions, flux d'une partie)docs/multiplayer-architecture.md— stack multi (Firebase RTDB, modules, règles de sécurité)
Développé par Lelio88. Assets et bandes-son issus de leurs jeux respectifs, droits aux éditeurs.