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BattleMinecraft (Forge 1.20.1)

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在 Minecraft 中還原《戰地風雲》的經典佔點模式!本資料包支援多人連線,具備據點佔領、專屬重生點、小隊系統與戰場攝影機預覽系統。

✨ 遊戲特色

  • 🚩 核心佔點模式: 以據點爭奪為核心,支援據點復活與戰場預覽攝影機。
  • 🗺️ 高自由度自定義: 戰場範圍、據點名稱與位置皆可自由修改。
  • 👥 多人遊戲支援: 支援 Red 與 Blue 兩方陣營對抗。
  • 🎖️ 職業系統: 提供 5 種職業 — 突擊、醫療、支援、偵察、刺客。
  • 👫 小隊系統: 最多 4 人一組,可預覽隊友視角並直接部署至隊友身邊。
  • 開局驗證: 自動檢查基地、隊伍、據點是否正確設定,避免無效開局。

⚙️ 前置 (Requirement)

在遊玩之前,請確保你的伺服器或客戶端已安裝以下模組(Mods):

  • TACZ (Timeless and Classics Zero): 槍械武器系統
  • LesRaisins Armor: 戰術裝備與護甲模組
  • Scaling Health: 血量與難度動態調整

🛠️ 遊戲設定流程 (Setup Guide)

Warning

設定據點時,點與點之間的距離不能過近,否則會導致預覽攝影機視角錯亂。

Step 1: 取得設定工具

進入遊戲後,輸入以下指令取得所有設定用的道具:

/function bf:tools

Step 2: 設定戰場邊界

使用工具中的兩個胡蘿蔔釣竿,依序在戰場的「兩個對角線位置」點擊右鍵,設定戰場範圍。 再用更新邊界胡蘿蔔釣竿右鍵更新座標資訊。

Step 3: 放置陣營基地

直接放置紅方(Red)與藍方(Blue)的基地盔甲架。

Note

放置後盔甲架會自動消失,這是正常現象,代表已設定成功。

Step 4: 設定佔領據點

將據點盔甲架放置在地圖中。請留意以下兩項重要設定:

Important

第一項設定必做,否則系統不起作用,且設定時務必靠近點位的盔甲架 (距離 3 格以內)

  1. 據點編號: 據點的bf_p_id必須從 10 號開始,最多設定至 13 號(例如設定 4 個點就是 10~13):
    /scoreboard players set @e[type=armor_stand, distance=..3, limit=1] bf_p_id 10
  2. 命名據點: 輸入以下指令來為據點命名與綁定。以下指令以設定「A點」為例,你可以自由修改裡面的A點與顏色 gold
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand, distance=..3, limit=1] {CustomName:'{"text":"A點","color":"gold"}'}

Step 5: 分配隊伍與開始遊戲

玩家可透過遊戲內聊天選單自行加入隊伍(不需 OP 權限),或由管理員手動分配。一切就緒後,輸入以下指令正式開始遊戲:

/function bf:game/game_start

Note

系統會在開局時自動驗證設定(基地、隊伍等),若有缺漏會顯示錯誤訊息。

👫 小隊系統

遊戲開始後,在大廳中的玩家可透過部署選單底部的翻頁按鈕切換至小隊頁面

  • 加入小隊: 點擊加入 4 個小隊之一(每隊最多 4 人)。
  • 預覽隊友: 以旁觀者視角觀看存活隊友的位置。
  • 部署至隊友: 直接傳送至存活隊友身邊重生。

小隊僅限同陣營內的玩家加入。


🔧 疑難排解與實用指令

  • 放錯盔甲架怎麼辦?

Tip

如果不小心放錯位置,請靠近該盔甲架並使用清除指令刪除最近的盔甲架即可。

  • 如何解除安裝/重置遊戲? 若需清除資料包的設定或重置場地,請輸入:
    /function bf:uninstall