在 Minecraft 中還原《戰地風雲》的經典佔點模式!本資料包支援多人連線,具備據點佔領、專屬重生點、小隊系統與戰場攝影機預覽系統。
- 🚩 核心佔點模式: 以據點爭奪為核心,支援據點復活與戰場預覽攝影機。
- 🗺️ 高自由度自定義: 戰場範圍、據點名稱與位置皆可自由修改。
- 👥 多人遊戲支援: 支援 Red 與 Blue 兩方陣營對抗。
- 🎖️ 職業系統: 提供 5 種職業 — 突擊、醫療、支援、偵察、刺客。
- 👫 小隊系統: 最多 4 人一組,可預覽隊友視角並直接部署至隊友身邊。
- ✅ 開局驗證: 自動檢查基地、隊伍、據點是否正確設定,避免無效開局。
在遊玩之前,請確保你的伺服器或客戶端已安裝以下模組(Mods):
- TACZ (Timeless and Classics Zero): 槍械武器系統
- LesRaisins Armor: 戰術裝備與護甲模組
- Scaling Health: 血量與難度動態調整
Warning
設定據點時,點與點之間的距離不能過近,否則會導致預覽攝影機視角錯亂。
進入遊戲後,輸入以下指令取得所有設定用的道具:
/function bf:tools
使用工具中的兩個胡蘿蔔釣竿,依序在戰場的「兩個對角線位置」點擊右鍵,設定戰場範圍。 再用更新邊界胡蘿蔔釣竿右鍵更新座標資訊。
直接放置紅方(Red)與藍方(Blue)的基地盔甲架。
Note
放置後盔甲架會自動消失,這是正常現象,代表已設定成功。
將據點盔甲架放置在地圖中。請留意以下兩項重要設定:
Important
第一項設定必做,否則系統不起作用,且設定時務必靠近點位的盔甲架 (距離 3 格以內)
- 據點編號: 據點的
bf_p_id必須從 10 號開始,最多設定至 13 號(例如設定 4 個點就是 10~13):/scoreboard players set @e[type=armor_stand, distance=..3, limit=1] bf_p_id 10
- 命名據點: 輸入以下指令來為據點命名與綁定。以下指令以設定「A點」為例,你可以自由修改裡面的
A點與顏色gold:
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand, distance=..3, limit=1] {CustomName:'{"text":"A點","color":"gold"}'}
玩家可透過遊戲內聊天選單自行加入隊伍(不需 OP 權限),或由管理員手動分配。一切就緒後,輸入以下指令正式開始遊戲:
/function bf:game/game_start
Note
系統會在開局時自動驗證設定(基地、隊伍等),若有缺漏會顯示錯誤訊息。
遊戲開始後,在大廳中的玩家可透過部署選單底部的翻頁按鈕切換至小隊頁面:
- 加入小隊: 點擊加入 4 個小隊之一(每隊最多 4 人)。
- 預覽隊友: 以旁觀者視角觀看存活隊友的位置。
- 部署至隊友: 直接傳送至存活隊友身邊重生。
小隊僅限同陣營內的玩家加入。
- 放錯盔甲架怎麼辦?
Tip
如果不小心放錯位置,請靠近該盔甲架並使用清除指令刪除最近的盔甲架即可。
- 如何解除安裝/重置遊戲?
若需清除資料包的設定或重置場地,請輸入:
/function bf:uninstall