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  • Accessibilité

    Amélioration de l’accessibilité de l’outil
  • Blocage

    Un problème externe nous empêche d'avancer...
  • CI

  • DSFR

    Dépendant du système de design de l'État
  • DX

    Concerne l'expérience développeur
  • Enquête à faire

    Nécessite une enquête pour comprendre la problématique
  • Nettoyage

  • P1

    Quick win : à faire en priorité n°1
  • P1.5

    Quick win (demandant un effort modéré) : à faire en priorité n°1
  • P2

    Gros projet : à faire après avoir traité toutes les quick wins
  • P3

    Tampon : à faire quand il reste du temps dans le sprint ET avant de passer au sprint suivant
  • Performances

  • QOALT

    Quand on aura le temps ou quand presque toustes les utilisateurices le demanderont
  • Quick win

    Rapide à mettre en place, peu de temps nécessaire en design et développement
  • Robustesse de l’app

    Ça doit fonctionner dans toutes les conditions (différents appareils, connectivité aléatoire, etc.)
  • URGENT

    Priorité numéro 1. On ne fait rien d'autre tant que ce point n'est pas réglé.
  • UX

    Concerne l'expérience utilisateur
  • Éditeur riche