Stage-bundles P1-4/4。Design:docs/design/stage-bundles.md(PR #144)§5、S4。掛 #137,依賴 P1-3。
範圍
- 點幽靈列/格頭「怎麼問」→ 即時生成 2–3 句建議問法(P1 為會外形態:「下次會議的開場問法」,輸入不含逐字稿尾段)
- 輸入:slot hint+該 slot 已有的卡(避免問已知)+出席者稱謂(委員會)
- 輸出沿用
SolutionReply 形態(reply=可直接照唸的 zh-TW 商務問句、consideration=一行這句在釣什麼;kind 沿用 wargame 分類或增列 probe)
- 語感鐵則寫進 prompt:接著已知脈絡、開放式優先、一次一問、不像問卷;罐頭句(「請問您的預算是多少」)=失敗案例,prompt 內附正反例
- UI 重用 FindingSolution 卡片樣式與 lazy cache(per slot × 該 slot 卡片 hash)
驗收
- 用 AI3/喜來登卡片庫實測:生成句「敢不敢直接唸」(Brandon 主觀驗收,design §9 指標)
- 同 slot 重開不重打 AI(快取);無 provider key 時優雅降級(隱藏入口)
依賴:P1-3。live 形態(含逐字稿尾段接話)=P2。
Stage-bundles P1-4/4。Design:
docs/design/stage-bundles.md(PR #144)§5、S4。掛 #137,依賴 P1-3。範圍
SolutionReply形態(reply=可直接照唸的 zh-TW 商務問句、consideration=一行這句在釣什麼;kind 沿用 wargame 分類或增列probe)驗收
依賴:P1-3。live 形態(含逐字稿尾段接話)=P2。