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Hiroshi Watanabe edited this page Dec 17, 2019
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- 画像をファイルに保存してIPythonで表示しているところを、単にImageオブジェクトを返す方法に修正できないか検討する
| 単元 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| Pythonの概要 | タッチタイピングについて | タッチタイピングについて |
| 条件分岐 | バグについて | バグについて |
| 関数とスコープ | 数論について | 数論について |
| リストとタプル | 機械がやるべきこと、やるべきでないこと | OSを作ってミュージシャンになった人 |
| 文字列処理 | 国際化は難しい | 国際化は難しい |
| ファイル操作 | 消えていくアイコンのオリジナルたち | 消えていくアイコンのオリジナルたち |
| 再帰呼び出し | エレファントな解法 | 進化するオセロAIを作った話 |
| クラスとオブジェクト指向 | OSを作ってミュージシャンになった人 | 心理的安全性について |
| NumPyとSciPy | 進化するオセロAIを作った話 | 人外について |
| Pythonが動く仕組み | AIに悪意はあるか? | 機械がやるべきこと、やるべきでないこと |
| 動的計画法 | 人外について | エレファントな解法 |
| 乱数 | 疑似乱数とゲーム | 疑似乱数とゲーム |
| 数値シミュレーション | パーソナルスーパーコンピュータ | パーソナルスーパーコンピュータ |
| 機械学習 | 心理的安全性について | AIに悪意はあるか? |
- Pythonの概要とGoogle Colabの使い方
- 条件分岐と繰り返し処理
- 関数とスコープ
- リストやタプルの使い方
- 文字列処理
- ファイル操作
- 再帰
- クラスとオブジェクト指向
- NumPyとSciPyの使い方
- Pythonが動く仕組み
- 動的計画法
- 乱数を使ったプログラム
- 数値シミュレーション
- 簡単な機械学習
- JITの説明
- デコレータ
- プロパティ
- 計算量やオーダーの評価
- 例外処理
- 高階関数(map, reduce, filter)等
- クロージャ
- ジェネレータ