Русский:
Я понимаю что ещё нет релиза на андроид, но в ночных сборках https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/actions/workflows/nightly-builds.yml в primext-debug.apk мне кажется неправильное именование библиотек судя по этому документу https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/Documentation/extensions/library-naming.md . К примеру для arm64-v8a libclient.so должна быть именована как libclient_android_arm64.so а libserver.so как libserver_android_arm64.so . Пробовал запустить на андроиде игру Ionization в логе написано не найдено libclient_android_arm64.so и libserver_android_arm64.so .
English Google:
I understand there's no Android release yet, but in the nightly builds (https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/actions/workflows/nightly-builds.yml) in primext-debug.apk, I think the library naming is incorrect, according to this document (https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/Documentation/extensions/library-naming.md). For example, for arm64-v8a, libclient.so should be named libclient_android_arm64.so and libserver.so as libserver_android_arm64.so. I tried running the game Ionization on Android, but the log says libclient_android_arm64.so and libserver_android_arm64.so not found.
Русский:
Я понимаю что ещё нет релиза на андроид, но в ночных сборках https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/actions/workflows/nightly-builds.yml в primext-debug.apk мне кажется неправильное именование библиотек судя по этому документу https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/Documentation/extensions/library-naming.md . К примеру для arm64-v8a libclient.so должна быть именована как libclient_android_arm64.so а libserver.so как libserver_android_arm64.so . Пробовал запустить на андроиде игру Ionization в логе написано не найдено libclient_android_arm64.so и libserver_android_arm64.so .
English Google:
I understand there's no Android release yet, but in the nightly builds (https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/actions/workflows/nightly-builds.yml) in primext-debug.apk, I think the library naming is incorrect, according to this document (https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/Documentation/extensions/library-naming.md). For example, for arm64-v8a, libclient.so should be named libclient_android_arm64.so and libserver.so as libserver_android_arm64.so. I tried running the game Ionization on Android, but the log says libclient_android_arm64.so and libserver_android_arm64.so not found.