diff --git a/README.md b/README.md index 1ca232b..29e03f7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,3 +1,4 @@ + # Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas **Carrera:** Ingeniería de Software @@ -25,3 +26,823 @@ --- + +# Registro de Versiones del Informe + +| **Versión** | **Fecha** | **Autor** | **Descripción de modificación** | +|-------------|---------------|-------------------|--------------------------------------------------------------| +| 1.0 | 17/08/2024 | Guzman Chavez Alexander Ramiro
Muñoz Vilcapoma Mauricio Rigoberto | Adición de las secciones "1.1. Startup Profile", "1.1.1. Descripción de la Startup", "1.2. Solution Profile", "1.2.1 Antecedentes y problemática" y "1.3. Segmentos objetivo".
Creación de la versión inicial del informe, incluyendo la estructura básica del documento (Carátula, Registro de Versiones del Informe, Project Report Collaboration Insights, Contenido, Student Outcome)| +| 1.1 | 18/08/2024 | Huamani Aguilar Jhon Rony
Muñoz Vilcapoma Mauricio Rigoberto
Velarde Luyo Piero Alberto
Zevallos Linares Alessandro Netto | Adición de las secciones "1.2.2.1. Lean UX Problem Statements", "1.2.2.2. Lean UX Assumptions", "1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements" y "1.2.2.4. Lean UX Canvas" | +| - | [Fecha] | Guzman Chavez Alexander Ramiro
Huamani Aguilar Jhon Rony
Muñoz Vilcapoma Mauricio Rigoberto
Velarde Luyo Piero Alberto
Zevallos Linares Alessandro Netto | TEXTO DE EJEMPLO | +| - | [Fecha] | Guzman Chavez Alexander Ramiro
Huamani Aguilar Jhon Rony
Muñoz Vilcapoma Mauricio Rigoberto
Velarde Luyo Piero Alberto
Zevallos Linares Alessandro Netto | TEXTO DE EJEMPLO | +| - | [Fecha] | Guzman Chavez Alexander Ramiro
Huamani Aguilar Jhon Rony
Muñoz Vilcapoma Mauricio Rigoberto
Velarde Luyo Piero Alberto
Zevallos Linares Alessandro Netto | TEXTO DE EJEMPLO | + +--- + +# Project Report Collaboration Insights +**Repositorio del Informe:** [Enlace del repositorio GitHub](https://github.com/MauricioMVilcapoma/Project-Report-Collaboration-Insights) + + +--- + +# Contenido + + +- [Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas](#universidad-peruana-de-ciencias-aplicadas) + - [Informe de Trabajo Final](#informe-de-trabajo-final) +- [Registro de Versiones del Informe](#registro-de-versiones-del-informe) +- [Project Report Collaboration Insights](#project-report-collaboration-insights) +- [Contenido](#contenido) +- [Student Outcome 3](#student-outcome-3) +- [1. Capítulo I: Introducción](#1-capítulo-i-introducción) + - [1.1. Startup Profile: NetVision](#11-startup-profile-netvision) + - [1.1.1. Descripción de la Startup](#111-descripción-de-la-startup) + - [1.1.2. Perfiles de Integrantes del Equipo](#112-perfiles-de-integrantes-del-equipo) + - [1.2. Solution Profile](#12-solution-profile) + - [1.2.1. Antecedentes y problemática](#121-antecedentes-y-problemática) + - [1.2.2. Lean UX Process](#122-lean-ux-process) + - [1.2.2.1. Lean UX Problem Statements](#1221-lean-ux-problem-statements) + - [Domain](#domain) + - [Customer Segments](#customer-segments) + - [Pain Points](#pain-points) + - [Gap](#gap) + - [Vision/Strategy](#visionstrategy) + - [Initial Segment](#initial-segment) + - [1.2.2.2. Lean UX Assumptions](#1222-lean-ux-assumptions) + - [1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements](#1223-lean-ux-hypothesis-statements) + - [1.2.2.4. Lean UX Canvas](#1224-lean-ux-canvas) + - [1.3. Segmentos objetivo](#13-segmentos-objetivo) + +--- + +# Student Outcome 3 +El curso contribuye al cumplimiento del Student Outcome ABET: +**ABET – EAC - Student Outcome 3** + +**Criterio:** Capacidad de comunicarse efectivamente con un rango de audiencias. +En el siguiente cuadro se describe las acciones realizadas y enunciados de +conclusiones por parte del grupo, que permiten sustentar el haber alcanzado el logro +del ABET – EAC - Student Outcome 3. + +| Criterio específico | Acciones realizadas | Conclusiones | +|---------------------|---------------------|--------------| +| **Comunica oralmente con efectividad a diferentes rangos de audiencia.** | TEXTO DE EJEMPLO| TEXTO DE EJEMPLO | +| **Comunica por escrito con efectividad a diferentes rangos de audiencia.** |TEXTO DE EJEMPLO | TEXTO DE EJEMPLO| + +--- +# 1. Capítulo I: Introducción + +## 1.1. Startup Profile: NetVision + +### 1.1.1. Descripción de la Startup + +NetVision es una startup tecnológica que se enfoca en crear soluciones innovadoras para la organización y gestión de eventos. A través de su plataforma principal, Eventify, NetVision busca transformar la manera en que los eventos son planificados, promovidos y ejecutados. El objetivo de la startup es simplificar cada etapa del proceso de organización de eventos, desde la creación y venta de entradas hasta la logística, brindando una solución integral que mejora la eficiencia operativa y la experiencia tanto de organizadores como de asistentes. + +### 1.1.2. Perfiles de Integrantes del Equipo + +**Muñoz Vilcapoma Mauricio – Ingeniería de Software – U202217212** +Soy estudiante de Ingeniería de Software en mi quinto ciclo. Deseo desempeñar un papel fundamental en el mundo de la tecnología, creando soluciones innovadoras y avanzadas como desarrollador de software. Estoy comprometido con mi desarrollo profesional y con hacer una diferencia en el campo de la ingeniería de software. + +**Guzmán Chávez Alexander Ramiro – Ingeniería de Software – U202217062** +Mi perfil se basa en ser una persona responsable, disciplinada en todo aspecto y comprometida con las actividades que me puedan tocar. Considero que tengo una experiencia altamente capacitada para este tipo de tareas. Suelo desarrollarme de manera positiva en los trabajos grupales y tengo conocimientos en bases de datos, lo cual puede aportar de manera importante al equipo. + +**Zevallos Linares Alessandro Netto – Ingeniería de Software – U202216035** +Soy estudiante de Ingeniería de Software con un fuerte interés en el desarrollo de productos digitales y la tecnología. En mi tiempo libre, me gusta jugar videojuegos. También tengo un interés especial en la música, lo que me ayuda a equilibrar mi vida académica y personal. Cuento con habilidades en gestión de bases de datos y tengo experiencia en análisis de datos, lo que me ayuda a tomar decisiones informadas y crear soluciones efectivas. + +**Huamani Aguilar Jhon Rony – Ingeniería de Software - U20211d859** +Soy estudiante de Ingeniería de Software. Cuento con conocimientos básicos en C++, SQL, Python, HTML y CSS. A lo largo de la carrera, he desarrollado habilidades que me permiten ofrecer soluciones efectivas a los desafíos que se presenten. + +**Velarde Luyo Piero Alberto – Ingeniería de Software - u20211A620** +Soy estudiante de la carrera de Ingeniería de Software. Escogí esta carrera por mi facilidad en el uso de las computadoras y mi interés en el funcionamiento de estas y en todo lo relacionado con la programación y las tecnologías emergentes. Cuento con habilidades básicas en C++, C#, Python, HTML y CSS. + +## 1.2. Solution Profile + +Eventify ofrece una solución integral para la gestión de eventos, combinando herramientas de planificación, promoción y venta de entradas en una sola plataforma. Permite a los organizadores crear eventos de manera rápida y sencilla, automatizando tareas complejas y proporcionando un sistema de venta de entradas eficiente y seguro. Además, los usuarios pueden acceder a una amplia gama de eventos, comprando entradas de manera simple y confiable. + +### 1.2.1. Antecedentes y problemática + +1. **Who (Quién):** + Eventify está diseñada para organizadores de eventos, incluyendo tanto grandes empresas de eventos como pequeñas y medianas empresas, así como emprendedores que necesitan gestionar eventos con eficiencia y sin complicaciones. + +2. **What (Qué):** + El problema es la falta de una plataforma centralizada que gestione de manera efectiva todas las necesidades de los organizadores de eventos, como planificación, promoción, venta de entradas y logística. Esta carencia obliga a los organizadores a utilizar múltiples herramientas, lo que incrementa la complejidad y el riesgo de errores. + +3. **Where (Dónde):** + Este problema es común en mercados saturados de eventos, donde la competencia es alta y los organizadores necesitan soluciones que se puedan aplicar en cualquier lugar con acceso a internet, especialmente en grandes ciudades y centros de negocios. + +4. **When (Cuándo):** + La necesidad de una plataforma como Eventify es constante, pero se vuelve más crítica durante períodos de alta demanda, como temporadas festivas, conferencias importantes, y otros grandes eventos. La tendencia hacia eventos híbridos post-pandemia también ha intensificado la necesidad de soluciones tecnológicas integradas. + +5. **Why (Por qué):** + La razón principal para desarrollar Eventify es resolver la fragmentación en la organización de eventos, proporcionando una plataforma que simplifique el proceso, mejore la eficiencia operativa, y minimice los errores, garantizando una experiencia positiva tanto para los organizadores como para los asistentes. + +6. **How (Cómo):** + Eventify aborda estos desafíos integrando todas las funciones necesarias en una sola plataforma, ofreciendo herramientas de automatización, promoción, y un sistema seguro de venta de entradas, con el objetivo de optimizar la organización de eventos. + + + +### 1.2.2. Lean UX Process + +#### 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements + +##### Domain +El dominio de Eventify es la gestión de eventos, un campo que abarca desde la planificación inicial hasta la ejecución y el análisis post-evento. Este sector requiere soluciones que no solo faciliten la organización de eventos, sino que también mejoren la experiencia de los asistentes y optimicen la eficiencia operativa de los organizadores. + +##### Customer Segments +1. **Organizadores de Eventos Profesionales**: Incluye empresas de eventos, organizadores de conferencias, y productores de festivales que necesitan una plataforma robusta para gestionar eventos de gran escala. +2. **Pequeños Negocios y Emprendedores**: Pequeñas empresas y emprendedores que organizan eventos como parte de su estrategia de marketing. +3. **Consumidores Finales**: Personas que buscan asistir a eventos de todo tipo y necesitan una plataforma confiable para descubrir y comprar entradas. + +##### Pain Points +1. **Fragmentación de Herramientas**: Los organizadores de eventos deben usar múltiples herramientas para manejar diferentes aspectos del evento, lo que aumenta la complejidad y el riesgo de errores. +2. **Costos Operativos Altos**: La falta de una solución integrada incrementa los costos asociados a la gestión de eventos. +3. **Experiencia de Usuario Inconsistente**: Los asistentes a los eventos a menudo enfrentan dificultades en la compra de entradas y en la obtención de información relevante. + +##### Gap +El mercado carece de una solución centralizada que integre todas las funciones necesarias para la gestión de eventos en una sola plataforma. La ausencia de tal solución crea ineficiencias operativas y afecta negativamente la experiencia tanto de los organizadores como de los asistentes. + +##### Vision/Strategy +La visión de Eventify es ser la plataforma líder en la gestión integral de eventos, ofreciendo una solución todo-en-uno que aborde las necesidades de planificación, promoción, ejecución, y análisis post-evento. La estrategia se centra en la simplificación del proceso de organización de eventos, proporcionando herramientas automatizadas y una experiencia de usuario superior. + +##### Initial Segment +El segmento inicial de Eventify se enfocará en organizadores de eventos profesionales, dado que este grupo tiene la mayor necesidad de una solución integrada y la capacidad de implementar nuevas tecnologías rápidamente. Una vez establecido en este segmento, Eventify expandirá su alcance a pequeños negocios, emprendedores, y eventualmente al mercado de consumidores finales. + + +### 1.3. Segmentos objetivo + +1. **Organizadores de Eventos Profesionales:** + - **Demografía:** Profesionales y empresas que organizan eventos corporativos, culturales, y de entretenimiento. + - **Necesidades:** Herramientas que simplifiquen la gestión integral de eventos, desde la planificación hasta la venta de entradas. + - **Características:** Usuarios con experiencia en la organización de eventos que buscan soluciones eficientes y con menos margen de error. + +2. **Consumidores Finales:** + - **Demografía:** Personas interesadas en asistir a eventos, desde conciertos y festivales hasta conferencias y seminarios. + - **Necesidades:** Una plataforma confiable donde puedan descubrir y comprar entradas para eventos de manera sencilla y segura. + - **Características:** Buscan facilidad de uso, seguridad en las transacciones, y la capacidad de descubrir eventos que se ajusten a sus intereses. + +**Información Estadística de Sustento:** +- **Crecimiento del Mercado de Eventos:** + Según estudios recientes, la industria global de eventos se espera que crezca a una tasa anual compuesta del 11% entre 2023 y 2027, impulsada por la digitalización y el creciente interés en experiencias en vivo. + +- **Aumento en la Digitalización:** + Un 85% de los organizadores de eventos están invirtiendo en tecnología para mejorar la gestión y promoción de sus eventos, lo que demuestra una tendencia hacia la adopción de plataformas integradas como Eventify. + +8. **How Much (Cuánto):** + La ineficiencia en la gestión de eventos puede resultar costosa en términos de tiempo y recursos. Eventify busca reducir estos costos al centralizar y simplificar la gestión de eventos, proporcionando una opción más económica y efectiva. + +--- + +# 2. Capítulo II: Requirements Elicitation & Analysis + +## 2.1. Competidores + +En esta sección se identifican y describen los principales competidores de Eventify, que ofrecen productos digitales similares o parcialmente similares en la gestión y organización de eventos. + +### 1. Joinuss + +**Descripción:** Joinuss es una plataforma digital enfocada en la organización y gestión de eventos en línea. Ofrece una solución integral para la creación, promoción y venta de entradas para eventos de todo tipo, desde conferencias y talleres hasta conciertos y festivales. Su plataforma incluye herramientas para la gestión de entradas, marketing, y análisis de datos. + +**Modelo de Negocio:** Joinuss genera ingresos a través de comisiones por venta de entradas, suscripciones mensuales para organizadores de eventos, y servicios adicionales como publicidad y análisis avanzado. + +**Fortalezas:** +- Interfaz intuitiva y fácil de usar. +- Amplias funcionalidades de promoción y marketing. +- Integración con redes sociales para aumentar la visibilidad de los eventos. + +**Debilidades:** +- Limitaciones en la personalización de las páginas de eventos. +- Costos adicionales para acceder a características premium. + +### 2. Teleticket + +**Descripción:** Teleticket es una plataforma de venta de entradas que ofrece soluciones para la compra y venta de entradas para eventos diversos, como conciertos, teatros, deportes y más. Su enfoque está en facilitar la compra de entradas para el público y la gestión de ventas para los organizadores. + +**Modelo de Negocio:** Teleticket obtiene ingresos a través de comisiones por la venta de entradas, tarifas de servicio, y acuerdos comerciales con organizadores de eventos. + +**Fortalezas:** +- Amplia red de puntos de venta físicos y online. +- Alta visibilidad en el mercado local. +- Buena experiencia de usuario en la compra de entradas. + +**Debilidades:** +- Limitado en funcionalidades de gestión y promoción para organizadores. +- La dependencia de la venta de entradas como fuente principal de ingresos puede limitar la diversificación de servicios. + +### 3. Eventbrite + +**Descripción:** Eventbrite es una plataforma globalmente reconocida para la organización y gestión de eventos. Ofrece herramientas para crear eventos, vender entradas, y promover eventos tanto a nivel local como global. Es conocida por su facilidad de uso y su capacidad para manejar eventos de diversos tamaños. + +**Modelo de Negocio:** Eventbrite monetiza a través de tarifas de servicio por la venta de entradas, opciones de publicidad para eventos, y suscripciones para organizadores que requieren características avanzadas. + +**Fortalezas:** +- Amplia red de usuarios y visibilidad global. +- Herramientas versátiles para la gestión de eventos. +- Integraciones con diversas plataformas de pago y marketing. + +**Debilidades:** +- Tarifas relativamente altas para eventos con grandes volúmenes de entradas. +- Algunas funcionalidades avanzadas requieren suscripciones costosas. + + + +### 2.1.1. Análisis Competitivo + +#### Competitive Analysis Landscape + +##### ¿Por qué llevar a cabo este análisis? + +Este análisis busca entender mejor a los competidores de Eventify, permitiendo a nuestra startup identificar oportunidades de diferenciación y áreas de mejora, y desarrollar estrategias para competir eficazmente en el mercado de gestión de eventos. + +| **Aspecto** | **Eventify** | **Joinuss** | **Teleticket** | **Eventbrite** | +|--------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------| +| **Perfil** | | | | | +| **Overview** | Plataforma integral para la gestión de eventos, que ofrece herramientas para planificación, promoción y venta de entradas. | Plataforma para la organización de eventos con herramientas de gestión de entradas y promoción. | Solución para la venta de entradas y gestión de eventos con puntos de venta físicos y digitales. | Plataforma global para la creación, promoción y venta de entradas para eventos. | +| **Ventaja competitiva** | Integración de todas las funcionalidades necesarias en una sola plataforma. | Amplias funcionalidades de marketing y una interfaz intuitiva. | Amplia red de distribución y experiencia en la compra de entradas. | Gran alcance global; robustas herramientas de gestión de eventos y análisis de datos. | +| **Perfil de Marketing** | | | | | +| **Mercado objetivo** | Organizadores de eventos grandes y pequeños, empresas, emprendedores y consumidores interesados en eventos variados. | Organizadores de eventos en línea, incluyendo grandes y pequeños eventos. | Consumidores y organizadores de eventos en mercados locales como conciertos, teatro y deportes. | Organizadores de eventos en todo el mundo, desde eventos grandes hasta pequeños. | +| **Estrategias de marketing** | Marketing digital, asociaciones con organizadores de eventos, campañas en redes sociales, y demostraciones gratuitas. | Publicidad en redes sociales, asociaciones con influencers de eventos, y marketing de contenido. | Promociones locales, acuerdos con organizadores de eventos, y campañas publicitarias en medios tradicionales y digitales. | Publicidad en redes sociales, SEO, marketing de contenido, y colaboraciones con organizadores de eventos. | +| **Perfil de Producto** | | | | | +| **Productos & Servicios** | Herramientas de planificación, promoción de eventos, venta de entradas, y gestión de asistentes. | Gestión de entradas, marketing de eventos, y análisis de datos. | Venta de entradas, gestión de eventos y servicios de soporte. | Creación y gestión de eventos, venta de entradas, y herramientas de marketing y análisis. | +| **Precios & Costos** | Estructura de precios basada en suscripción y comisiones por venta de entradas. | Comisiones por venta de entradas y suscripciones mensuales. | Comisiones por venta de entradas y tarifas de servicio. | Comisiones por venta de entradas y tarifas de servicio; opciones de suscripción para características adicionales. | +| **Canales de distribución** | Plataforma web y aplicación móvil. | Plataforma web y aplicación móvil. | Plataforma web y puntos de venta físicos. | Plataforma web y aplicación móvil. | +| **Análisis SWOT** | | | | | +| **Fortalezas** | Solución integral y fácil de usar; integración de herramientas; soporte técnico. | Interfaz amigable; buena integración con redes sociales; funcionalidades avanzadas de marketing. | Alta visibilidad en el mercado local; experiencia establecida en la venta de entradas. | Amplio alcance global; soluciones robustas para eventos grandes y pequeños. | +| **Debilidades** | Requiere suscripciones para acceder a todas las funcionalidades; competencia con plataformas establecidas. | Limitaciones en la personalización; costos adicionales para características premium. | Funcionalidades limitadas para la gestión y promoción de eventos; dependencia de la venta de entradas. | Costos de servicio para eventos grandes; competencia con plataformas más especializadas. | +| **Oportunidades** | Expansión a nuevos mercados; desarrollo de nuevas funcionalidades basadas en feedback de usuarios. | Crecimiento en la demanda de eventos en línea; posibilidad de expansión a nuevos segmentos de eventos. | Expansión a nuevos mercados y eventos; integración de nuevas tecnologías. | Crecimiento en mercados emergentes; desarrollo de nuevas funcionalidades y herramientas. | +| **Amenazas** | Competencia fuerte; cambios en las tendencias de eventos; evolución tecnológica rápida. | Competencia de plataformas con características más completas; cambios en la preferencia de los usuarios. | Competencia con plataformas más completas; cambios en las tendencias de consumo de entradas. | Competencia creciente en el mercado global; cambios en las necesidades y expectativas de los usuarios. | + + + +### 2.1.2. Estrategias y Tácticas Frente a Competidores + +#### Contexto y Estrategias para Eventify + +**Objetivo:** Desarrollar estrategias y tácticas para que Eventify pueda competir eficazmente contra sus rivales, aprovechando sus propias fortalezas y abordando sus debilidades, al tiempo que responde a las oportunidades y amenazas en el mercado. + +#### Estrategias y Tácticas de Eventify + +1. **Aprovechar Fortalezas Propias** + + - **Estrategia:** Resaltar la integración de todas las funcionalidades necesarias en una sola plataforma. + - **Táctica:** Implementar campañas de marketing que destaquen la facilidad de uso y la eficiencia de la plataforma todo-en-uno. Utilizar estudios de caso y testimonios de clientes que hayan experimentado mejoras significativas en la gestión de eventos. + + - **Estrategia:** Ofrecer soporte técnico superior y atención personalizada. + - **Táctica:** Crear un centro de soporte robusto y accesible, y ofrecer formación y asistencia continua a los clientes. Establecer un sistema de retroalimentación para mejorar el producto basado en las necesidades de los usuarios. + +2. **Abordar Debilidades Propias** + + - **Estrategia:** Superar la barrera de los costos asociados a las suscripciones. + - **Táctica:** Introducir un modelo de precios flexible que incluya opciones de pago por uso o descuentos para suscripciones a largo plazo. Considerar una oferta freemium con características básicas gratuitas para atraer a nuevos usuarios. + + - **Estrategia:** Competir con plataformas establecidas que ya tienen una base de usuarios grande. + - **Táctica:** Desarrollar un plan de captación de clientes agresivo que incluya demostraciones gratuitas, promociones especiales y asociaciones estratégicas con organizadores de eventos de alto perfil. + +3. **Aprovechar Oportunidades del Mercado** + + - **Estrategia:** Expandir a nuevos mercados y segmentos emergentes. + - **Táctica:** Realizar investigaciones de mercado para identificar regiones y sectores con alta demanda de soluciones de gestión de eventos. Adaptar las estrategias de marketing y desarrollo del producto para satisfacer las necesidades específicas de estos mercados. + + - **Estrategia:** Desarrollar nuevas funcionalidades basadas en el feedback de los usuarios. + - **Táctica:** Implementar un proceso de innovación continua que involucre a los usuarios en el desarrollo del producto. Realizar encuestas y sesiones de prueba para identificar las características más deseadas y prioritarias. + +4. **Responder a Amenazas del Mercado** + + - **Estrategia:** Contrarrestar la competencia creciente en el mercado. + - **Táctica:** Diferenciar a Eventify mediante características exclusivas y personalización avanzada. Mantener una vigilancia constante de las tendencias del mercado y ajustar la oferta de productos en consecuencia. + + - **Estrategia:** Adaptarse a cambios rápidos en las tecnologías y tendencias de eventos. + - **Táctica:** Invertir en investigación y desarrollo para mantenerse al día con las últimas innovaciones tecnológicas. Establecer alianzas con empresas tecnológicas y expertos en eventos para integrar las últimas tendencias en la plataforma. + +5. **Estrategias Competitivas Específicas** + + - **Contra Joinuss:** + - **Estrategia:** Superar las limitaciones en la personalización y costos adicionales. + - **Táctica:** Ofrecer una mayor flexibilidad en la personalización de eventos y un modelo de precios transparente que minimice los costos adicionales para los usuarios. + + - **Contra Teleticket:** + - **Estrategia:** Superar la dependencia de la venta de entradas físicas y mejorar la gestión de eventos. + - **Táctica:** Enfatizar la capacidad de Eventify para gestionar eventos completos desde la planificación hasta la venta de entradas y la comunicación con los asistentes, incluyendo una solución integrada para eventos híbridos y digitales. + + - **Contra Eventbrite:** + - **Estrategia:** Competir con la robustez de herramientas de análisis y el alcance global. + - **Táctica:** Desarrollar herramientas analíticas avanzadas y proporcionar una experiencia de usuario fluida tanto para organizadores como para asistentes. Ofrecer soporte para eventos internacionales con funcionalidades multilingües y de múltiples monedas. + + +## 2.2. Entrevistas + +### 2.2.1. Diseño de entrevistas. + +#### 1. Preguntas para Organizadores de Eventos + +##### 1.1. Información Demográfica + +1. **Edad y género:** + - **Pregunta principal:** ¿Podrías indicarme tu edad y género? + - **Complementaria:** ¿Te consideras una persona joven, adulta o mayor en tu campo de trabajo? + +2. **Distrito de residencia:** + - **Pregunta principal:** ¿En qué distrito o ciudad resides actualmente? + - **Complementaria:** ¿La ubicación de tu residencia influye en la organización de tus eventos? + +3. **Ocupación y experiencia:** + - **Pregunta principal:** ¿Cuál es tu ocupación principal y cuánta experiencia tienes en la organización de eventos? + - **Complementaria:** ¿Organizas eventos a tiempo completo o como una actividad complementaria? + +##### 1.2. Características Personales y Profesionales + +1. **Motivaciones y objetivos:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué te motiva a organizar eventos y cuáles son tus principales objetivos (e.g., ingresos, networking, etc.)? + - **Complementaria:** ¿Cómo mides el éxito de un evento que organizas? + +2. **Herramientas y plataformas:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué herramientas o plataformas utilizas para la organización de eventos? + - **Complementaria:** ¿Has probado alguna solución todo-en-uno para la organización de eventos? ¿Cuál ha sido tu experiencia? + +3. **Retos y frustraciones:** + - **Pregunta principal:** ¿Cuáles son los principales desafíos que enfrentas al organizar eventos? + - **Complementaria:** ¿Cómo manejas estos desafíos? ¿Hay alguna área específica donde sientas que necesitas más apoyo o mejores herramientas? + +4. **Expectativas tecnológicas:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué características tecnológicas consideras esenciales en una plataforma para la organización de eventos? + - **Complementaria:** ¿Qué te gustaría que una plataforma como Eventify mejorara o incluyera para facilitar tu trabajo? + +5. **Interacción con asistentes:** + - **Pregunta principal:** ¿Cómo interactúas con los asistentes antes, durante y después del evento? + - **Complementaria:** ¿Qué tan importante es para ti poder comunicarte eficazmente con los asistentes a través de la plataforma? + +#### 2. Preguntas para Asistentes a Eventos + +##### 2.1. Información Demográfica + +1. **Edad y género:** + - **Pregunta principal:** ¿Podrías indicarme tu edad y género? + - **Complementaria:** ¿En qué rango de edad sueles asistir a más eventos (juvenil, adulto, etc.)? + +2. **Distrito de residencia:** + - **Pregunta principal:** ¿En qué distrito o ciudad resides actualmente? + - **Complementaria:** ¿Prefieres asistir a eventos cerca de tu residencia o estás dispuesto a viajar? + +3. **Ocupación:** + - **Pregunta principal:** ¿Cuál es tu ocupación actual? + - **Complementaria:** ¿Tu ocupación influye en la frecuencia con la que asistes a eventos? + +##### 2.2. Características Personales y Preferencias + +1. **Tipos de eventos preferidos:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué tipo de eventos sueles asistir con mayor frecuencia (conciertos, conferencias, fiestas, etc.)? + - **Complementaria:** ¿Qué aspectos consideras al elegir un evento al que asistir (ubicación, precio, reputación, etc.)? + +2. **Experiencia en eventos:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué es lo que más disfrutas al asistir a un evento? + - **Complementaria:** ¿Hay algún aspecto que te haya frustrado o decepcionado en eventos anteriores? + +3. **Uso de plataformas para comprar entradas:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué plataformas o métodos usas para comprar entradas para eventos? + - **Complementaria:** ¿Prefieres comprar tus entradas en línea o en persona? ¿Por qué? + +4. **Interacción con la tecnología:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué tan cómodo te sientes usando aplicaciones móviles o plataformas web para buscar y comprar entradas para eventos? + - **Complementaria:** ¿Qué características tecnológicas te gustaría ver en una plataforma que gestione eventos? + +5. **Comunicación con organizadores:** + - **Pregunta principal:** ¿Qué tan importante es para ti recibir actualizaciones o notificaciones del organizador antes y durante el evento? + - **Complementaria:** ¿Te gustaría tener la opción de comunicarte directamente con el organizador a través de la plataforma? + +#### Conclusión de la Entrevista + +- **Pregunta final:** ¿Hay algo más que consideras importante compartir sobre tu experiencia como organizador o asistente de eventos? + +### 2.2.2. Registro de entrevistas + +#### Entrevista 1 +| **Datos del entrevistado** | +|--------------------------| +| **Nombre:** Mauriksio Ahmed | +| **Edad:** 20 años | +| **Procedencia:** San Isidro, Lima | +| **Segmento:** Asistente a Eventos | +| **Resumen:** Mauricio Mondoñedo, un joven de 20 años residente en San Isidro, Lima, es un apasionado asistente de eventos, especialmente de fútbol, debido a la atmósfera vibrante que se vive en los estadios. Prefiere comprar sus entradas a través de Teleticket en línea, ya que considera que adquirirlas de forma presencial es una pérdida de tiempo. Se siente cómodo utilizando aplicaciones móviles y plataformas web para gestionar sus entradas. Mauricio sugiere que las plataformas de compra de boletos deberían incluir una inteligencia artificial que recomiende eventos basados en las preferencias del usuario. Además, considera crucial recibir actualizaciones y notificaciones constantes sobre los eventos a los que asiste para mantenerse informado. También valora la posibilidad de poder comunicarse directamente con el organizador del evento para resolver dudas o recibir información adicional. | + +#### Entrevista 2 +| **Datos del entrevistado** | +|--------------------------| +| **Nombre:** Andre Robles | +| **Edad:** 20 años | +| **Procedencia:** San Isidro, Lima | +| **Segmento:** Organizador de Eventos | +| **Resumen:** Andre Robles, un joven de 20 años residente en San Isidro, Lima, es estudiante y cuenta con 2 años de experiencia en la organización de eventos como una actividad complementaria. Lo motiva principalmente los ingresos que genera esta actividad, y su objetivo a futuro es profesionalizarse en el ámbito de la organización de eventos. Andre considera que un evento es exitoso cuando se superan las ganancias esperadas. Utiliza Excel para la organización y las redes sociales para la promoción de eventos. En cuanto a adoptar una solución "todo en uno", está interesado en explorarlas en el futuro. Uno de los desafíos que menciona es la comunicación y el manejo del presupuesto entre los organizadores. También considera esencial que estas soluciones ofrezcan la posibilidad de crear una página propia para vender tickets directamente, lo cual sería una ventaja significativa para los organizadores de eventos. | + + +### 2.2.3. Análisis de entrevistas +### 2.3. Needfinding +### 2.3.1. User Personas +**ASISTENTE DE EVENTOS** +![Mauriksio Ahmed](https://github.com/user-attachments/assets/a37ab54a-4daf-4b3e-8aaa-a914a9ae2d00) + +**ORGANIZADOR DE EVENTOS** +![Andre Robles](https://github.com/user-attachments/assets/849f7a58-25e4-4800-9eb7-e352c3458aad) +### 2.3.2. User Task Matrix + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Task MatrixAsistenteOrganizador
FrecuenciaImportanciaFrecuenciaImportancia
Visualizar anuncios de próximos eventosMediaAlta--
Revisar cuándo se realizan los próximos eventos AltaAltaBajaMedia
Buscar qué envento me es más relevanteMediaAlta--
Analizar el precio de la entradaMediaAltaBajaAlta
Revisar la seguridad del proceso de compraMediaAlta--
Comprar la entrada para el eventoMediaAlta--
Establecer la fecha del evento--MediaAlta
Personalizar la página del evento--BajaAlta
Promocionar el evento--AltaAlta
+ +### 2.3.3. User Journey Mapping +**ASISTENTE DE EVENTOS** +![Mauriksio Ahmed](https://github.com/RamiroGuzmanCh/prueba2/blob/feature/Agreggate-Journey-Map-v1/Asistente%20a%20eventos%20journey%20map%201.png) + +**ORGANIZADOR DE EVENTOS** +![Andre Robles](https://github.com/RamiroGuzmanCh/prueba2/blob/feature/Agreggate-Journey-Map-v2/Organizador%20de%20eventos%20journey%20map%202.png) +### 2.3.4. Empathy Mapping + +#### Empathy Mapping para Asistente de Eventos +![Empathy map (1)](https://github.com/user-attachments/assets/110e4be2-0e1c-45eb-9c04-302fed79adef) + + +#### Empathy Mapping para Organizador de Eventos +![Empathy map](https://github.com/user-attachments/assets/b8804059-cd51-42b5-a48b-d7246aef07e7) + + +### 2.3.5. As-is Scenario Mapping + +### AS-IS Scenario Mapping para Asistente de Eventos + +#### Captura del AS-IS Scenario Mapping: + +![asis1-QMYRzPk0s-transformed](https://github.com/user-attachments/assets/2d56dda4-3055-4811-8aba-0fc423186a76) + +#### Áreas Positivas y Negativas: +- **Positivas:** Comodidad al comprar entradas en línea, accesibilidad a las plataformas. +- **Negativas:** Falta de recomendaciones personalizadas, información limitada en plataformas, tarifas ocultas. + +### AS-IS Scenario Mapping para Organizador de Eventos + + +#### Captura del AS-IS Scenario Mapping: + +![asis2](https://github.com/user-attachments/assets/64e7edcd-07fc-4d94-a05b-abfd5e3ec5a4) + + +#### Áreas Positivas y Negativas: +- **Positivas:** Uso efectivo de redes sociales para la promoción, manejo básico de presupuestos. +- **Negativas:** Falta de integración en herramientas, problemas de comunicación con proveedores y socios, alta comisión de plataformas de terceros. + +### 2.4. Ubiquitous Language + +1. **Event Management Platform (Plataforma de gestión de eventos)** + - **Definición:** Un sistema centralizado que permite a los organizadores de eventos planificar, gestionar y ejecutar eventos de manera eficiente. Esta plataforma integra varias herramientas y funcionalidades, como la venta de entradas, la promoción del evento y la gestión logística. + +2. **Ticketing System (Sistema de venta de entradas)** + - **Definición:** Un componente clave de una plataforma de gestión de eventos que permite la emisión, venta y seguimiento de entradas. Este sistema facilita la compra segura de entradas por parte de los asistentes y proporciona a los organizadores herramientas para gestionar las ventas y el acceso al evento. + +3. **Operational Efficiency (Eficiencia operativa)** + - **Definición:** La capacidad de una empresa o plataforma para optimizar sus recursos y procesos, minimizando el tiempo y costo necesarios para realizar actividades, mientras maximiza la productividad y la calidad del servicio ofrecido. + +4. **Event Promotion (Promoción de eventos)** + - **Definición:** El conjunto de estrategias y tácticas utilizadas para publicitar un evento y atraer a la audiencia deseada. Esto puede incluir marketing en redes sociales, campañas de correo electrónico, anuncios pagados y otras formas de comunicación para aumentar la visibilidad del evento. + +5. **Event Planning (Planificación de eventos)** + - **Definición:** El proceso de organización de todos los elementos necesarios para llevar a cabo un evento, incluyendo la selección del lugar, la gestión de proveedores, la coordinación logística y la programación de actividades. + +6. **User Experience (Experiencia del usuario)** + - **Definición:** La percepción y respuesta de los usuarios al interactuar con una plataforma o servicio. En el contexto de Eventify, se refiere a la facilidad y satisfacción con la que los organizadores de eventos y asistentes usan la plataforma para crear y asistir a eventos. + +7. **Stakeholder (Parte interesada)** + - **Definición:** Individuos o grupos que tienen un interés en el éxito de un evento o en la funcionalidad de la plataforma Eventify. Esto puede incluir organizadores de eventos, asistentes, proveedores de servicios y patrocinadores. + +8. **Market Saturation (Saturación del mercado)** + - **Definición:** Una situación en la que el número de productos o servicios ofrecidos en un mercado es tan alto que limita el crecimiento y la participación de nuevos competidores. En el caso de los eventos, significa una competencia alta entre organizadores para atraer asistentes. + + +# 3. Capítulo III: Requirements Specification + +## 3.1. To-Be Scenario Mapping + +**Asistente de eventos** +![asistente de eventos](https://github.com/user-attachments/assets/8d9ec320-21b1-44e5-b13d-46fdf3b28336) + + +**Organizador de eventos** +![organizador de eventos](https://github.com/user-attachments/assets/2acf21ab-c241-48a4-b7b2-ab14251ef02e) + + +## 3.2. User Stories + +#### Epic: Gestión de Eventos +##### Epic ID: E001 +###### Título: Gestión Integral de Eventos +**Descripción**: Como organizador de eventos, quiero una plataforma que me permita gestionar todos los aspectos de mis eventos en un solo lugar, para optimizar el proceso y evitar errores. + +| Story ID | Título | Descripción | Criterios de Aceptación | Relacionado con (Epic ID) | +|----------|--------|-------------|-------------------------|---------------------------| +| US001 | Creación de Evento | Como organizador, quiero poder crear un evento especificando detalles como nombre, fecha, lugar, y descripción, para tener toda la información centralizada. | **Dado** que soy un organizador en la plataforma,
**Cuando** intento crear un evento nuevo ingresando todos los datos requeridos,
**Entonces** el sistema debe guardar el evento y mostrarlo en la lista de eventos creados. | E001 | +| US002 | Venta de Entradas | Como organizador, quiero habilitar la venta de entradas para mi evento, para que los asistentes puedan comprarlas de manera sencilla y segura. | **Dado** que soy un organizador con un evento creado,
**Cuando** habilito la venta de entradas y defino los precios,
**Entonces** los asistentes deberían poder comprar entradas a través de la plataforma de manera segura. | E001 | +| US003 | Promoción de Evento | Como organizador, quiero poder promocionar mi evento a través de diferentes canales integrados en la plataforma, para atraer más asistentes. | **Dado** que tengo un evento creado en la plataforma,
**Cuando** configuro una campaña de promoción en redes sociales desde Eventify,
**Entonces** la plataforma debe automatizar la publicación en los canales seleccionados. | E001 | +| US004 | Gestión de Invitados | Como organizador, quiero gestionar la lista de invitados, para tener un control claro sobre quiénes asistirán al evento. | **Dado** que soy un organizador con un evento creado,
**Cuando** agrego o elimino invitados,
**Entonces** la lista de invitados debe actualizarse en tiempo real. | E001 | +| US005 | Seguimiento de Asistencia | Como organizador, quiero hacer seguimiento de la asistencia en tiempo real, para saber cuántas personas han llegado al evento. | **Dado** que soy un organizador en un evento activo,
**Cuando** los asistentes escanean su entrada al ingresar,
**Entonces** el sistema debe actualizar el número de asistentes presentes en tiempo real. | E001 | + +#### Epic: Experiencia de Usuario +##### Epic ID: E002 +###### Título: Mejorar la Experiencia del Asistente +**Descripción**: Como asistente de eventos, quiero poder encontrar y comprar entradas para eventos fácilmente, para tener una experiencia de usuario fluida y satisfactoria. + +| Story ID | Título | Descripción | Criterios de Aceptación | Relacionado con (Epic ID) | +|----------|--------|-------------|-------------------------|---------------------------| +| US006 | Búsqueda de Eventos | Como asistente, quiero buscar eventos por categoría, fecha o ubicación, para encontrar los eventos que me interesen. | **Dado** que soy un usuario registrado o invitado,
**Cuando** utilizo la barra de búsqueda en Eventify,
**Entonces** el sistema debería mostrar los eventos que coincidan con los filtros seleccionados. | E002 | +| US007 | Compra de Entradas | Como asistente, quiero poder comprar entradas para eventos de manera rápida y segura, para asegurar mi lugar en el evento. | **Dado** que he encontrado un evento al que quiero asistir,
**Cuando** selecciono la opción de comprar entradas,
**Entonces** el sistema debe permitir la compra de entradas y confirmar la transacción de manera segura. | E002 | +| US008 | Compartir Ubicación | Como asistente, quiero compartir mi ubicación con otros asistentes en el evento, para facilitar el encuentro en el lugar. | **Dado** que estoy en un evento,
**Cuando** uso la opción de compartir ubicación con amigos,
**Entonces** el sistema debe enviar mi ubicación actual a los contactos seleccionados. | E002 | +| US009 | Notificaciones de Eventos | Como asistente, quiero recibir notificaciones sobre eventos que me interesen, para no perderme ninguna oportunidad de asistir. | **Dado** que soy un usuario registrado,
**Cuando** sigo un evento o categoría de eventos,
**Entonces** el sistema debe enviarme notificaciones relevantes a través de la app o email. | E002 | +| US010 | Registro en Eventos | Como asistente, quiero poder registrarme para recibir actualizaciones y entradas anticipadas para eventos exclusivos, para asegurar mi lugar en estos eventos. | **Dado** que soy un usuario registrado,
**Cuando** me inscribo en la lista de registro de un evento exclusivo,
**Entonces** el sistema debe enviarme actualizaciones y la oportunidad de comprar entradas antes que el público general. | E002 | + +#### Epic: Desarrollo del API +##### Epic ID: E003 +###### Título: RESTful API para Gestión de Eventos +**Descripción**: Como desarrollador, quiero contar con un RESTful API que me permita interactuar con las funcionalidades de gestión de eventos, para integrar Eventify con otras aplicaciones. + +| Story ID | Título | Descripción | Criterios de Aceptación | Relacionado con (Epic ID) | +|----------|--------|-------------|-------------------------|---------------------------| +| US011 | Endpoint para Crear Eventos | Como desarrollador, quiero un endpoint para crear eventos a través del API, para permitir la integración con otras aplicaciones. | **Dado** que soy un desarrollador utilizando el API de Eventify,
**Cuando** envío una petición POST con los detalles del evento,
**Entonces** el sistema debe crear el evento y devolver un ID único para el mismo. | E003 | +| US012 | Endpoint para Venta de Entradas | Como desarrollador, quiero un endpoint que permita la gestión de venta de entradas a través del API, para integrarlo en sistemas de terceros. | **Dado** que soy un desarrollador utilizando el API de Eventify,
**Cuando** envío una petición POST para habilitar la venta de entradas para un evento,
**Entonces** el sistema debe procesar la solicitud y activar la venta de entradas para el evento especificado. | E003 | +| US013 | Endpoint para Listar Eventos | Como desarrollador, quiero un endpoint para obtener la lista de eventos disponibles a través del API, para mostrar los eventos en otras aplicaciones. | **Dado** que soy un desarrollador utilizando el API de Eventify,
**Cuando** envío una petición GET para listar los eventos,
**Entonces** el sistema debe devolver una lista de eventos con sus detalles. | E003 | +| US014 | Endpoint para Actualizar Evento | Como desarrollador, quiero un endpoint para actualizar la información de un evento, para reflejar cualquier cambio en tiempo real. | **Dado** que soy un desarrollador utilizando el API de Eventify,
**Cuando** envío una petición PUT para actualizar detalles de un evento,
**Entonces** el sistema debe guardar los cambios y actualizar la información del evento en la base de datos. | E003 | +| US015 | Endpoint para Eliminar Evento | Como desarrollador, quiero un endpoint para eliminar un evento a través del API, para mantener la base de datos limpia y actualizada. | **Dado** que soy un desarrollador utilizando el API de Eventify,
**Cuando** envío una petición DELETE para eliminar un evento,
**Entonces** el sistema debe borrar el evento y confirmar la eliminación exitosa. | E003 | + +#### Epic: Landing Page +##### Epic ID: E004 +###### Título: Landing Page Informativa +**Descripción**: Como visitante, quiero acceder a una página de aterrizaje que me proporcione información clara sobre Eventify, para entender cómo funciona la plataforma y sus beneficios. + +| Story ID | Título | Descripción | Criterios de Aceptación | Relacionado con (Epic ID) | +|----------|--------|-------------|-------------------------|---------------------------| +| US016 | Información General | Como visitante, quiero acceder a una página que me explique las características principales de Eventify, para entender qué ofrece la plataforma. | **Dado** que soy un visitante de la página,
**Cuando** navego por la landing page,
**Entonces** debo encontrar secciones que expliquen las características clave de la plataforma, como gestión de eventos, venta de entradas, y promociones. | E004 | +| US017 | Call-to-Action | Como visitante, quiero ver un llamado a la acción claro en la landing page, para registrarme o aprender más sobre Eventify. | **Dado** que soy un visitante de la página,
**Cuando** reviso la landing page,
**Entonces** debo encontrar un botón destacado para registrarme o aprender más sobre la plataforma. | E004 | +| US018 | Sección de Testimonios | Como visitante, quiero leer testimonios de otros usuarios en la landing page, para confiar en la calidad del servicio que ofrece Eventify. | **Dado** que soy un visitante de la página,
**Cuando** reviso la landing page,
**Entonces** debería poder ver una sección con testimonios reales de usuarios satisfechos. | E004 | +| US019 | Integración con Redes Sociales | Como visitante, quiero ver la integración de Eventify con redes sociales en la landing page, para conocer cómo puedo compartir eventos fácilmente. | **Dado** que soy un visitante de la página,
**Cuando** reviso la landing page,
**Entonces** debería encontrar información sobre cómo compartir eventos en redes sociales directamente desde Eventify. | E004 | +| US020 | Sección de Preguntas Frecuentes | Como visitante, quiero acceder a una sección de preguntas frecuentes en la landing page, para resolver cualquier duda común sobre el uso de Eventify. | **Dado** que soy un visitante de la página,
**Cuando** reviso la landing page,
**Entonces** debería encontrar una sección de preguntas frecuentes que aborde temas como la creación de eventos, compra de entradas, y soporte técnico. | E004 | + +## 3.3. Impact Mapping + +![impact map](https://github.com/user-attachments/assets/45560468-1200-447d-ae94-d3edb10de08f) + +## 3.4. Product Backlog + + +| **# Orden** | **User Story ID** | **Título** | **Descripción** | **Story Points (1/2/3/5/8)** | +|-------------|-------------------|---------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------| +| 1 | US017 | Call-to-Action | Como visitante, quiero ver un llamado a la acción claro en la landing page, para registrarme o aprender más sobre Eventify. | 3 | +| 2 | US016 | Información General | Como visitante, quiero acceder a una página que me explique las características principales de Eventify, para entender qué ofrece la plataforma. | 3 | +| 3 | US019 | Integración con Redes Sociales | Como visitante, quiero ver la integración de Eventify con redes sociales en la landing page, para conocer cómo puedo compartir eventos fácilmente. | 2 | +| 4 | US002 | Venta de Entradas | Como organizador, quiero habilitar la venta de entradas para mi evento, para que los asistentes puedan comprarlas de manera sencilla y segura. | 5 | +| 5 | US007 | Compra de Entradas | Como asistente, quiero poder comprar entradas para eventos de manera rápida y segura, para asegurar mi lugar en el evento. | 5 | +| 6 | US001 | Creación de Evento | Como organizador, quiero poder crear un evento especificando detalles como nombre, fecha, lugar, y descripción, para tener toda la información centralizada. | 5 | +| 7 | US018 | Sección de Testimonios | Como visitante, quiero leer testimonios de otros usuarios en la landing page, para confiar en la calidad del servicio que ofrece Eventify. | 2 | +| 8 | US009 | Notificaciones de Eventos | Como asistente, quiero recibir notificaciones sobre eventos que me interesen, para no perderme ninguna oportunidad de asistir. | 3 | +| 9 | US003 | Promoción de Evento | Como organizador, quiero poder promocionar mi evento a través de diferentes canales integrados en la plataforma, para atraer más asistentes. | 8 | +| 10 | US004 | Gestión de Invitados | Como organizador, quiero gestionar la lista de invitados, para tener un control claro sobre quiénes asistirán al evento. | 3 | +| 11 | US006 | Búsqueda de Eventos | Como asistente, quiero buscar eventos por categoría, fecha o ubicación, para encontrar los eventos que me interesen. | 3 | +| 12 | US010 | Registro en Eventos | Como asistente, quiero poder registrarme para recibir actualizaciones y entradas anticipadas para eventos exclusivos, para asegurar mi lugar en estos eventos. | 3 | +| 13 | US005 | Seguimiento de Asistencia | Como organizador, quiero hacer seguimiento de la asistencia en tiempo real, para saber cuántas personas han llegado al evento. | 5 | +| 14 | US020 | Sección de Preguntas Frecuentes | Como visitante, quiero acceder a una sección de preguntas frecuentes en la landing page, para resolver cualquier duda común sobre el uso de Eventify. | 2 | +| 15 | US008 | Compartir Ubicación | Como asistente, quiero compartir mi ubicación con otros asistentes en el evento, para facilitar el encuentro en el lugar. | 3 | + + +# 4. Capítulo IV: Product Design +## 4.1. Style Guidelines + +En este apartado detallaremos las decisiones con respecto a nuestra aplicación y la landing page de esta última mencionada. + +### 4.1.1. General Style Guidelines + +Para la tipografía general, tanto de nuestra landing page como el de la aplicación, fueron escogidas dos fuentes. + +Se escogió Poppins como tipografía general en nuestra aplicación y landing page debido a que le brinda un poco de creatividad sin perder la seriedad. + +![poppins-font](https://github.com/user-attachments/assets/cb1b631d-6162-4a3c-afbe-3f0c5dfc9bc7) + +Para los títulos fue escogida la tipografía Playfair Display, esto para contrastar con la fuente general y dar variedad, a su vez que un poco de alegría. + +![playfair-diplay-font](https://github.com/user-attachments/assets/cf82605f-14b5-4558-b4e6-1d6ce1e95d6b) + + +Para los colores utilizados decidimos escoger una paleta de colores con tonalidades ligeramente más enfocada a proyectar cierta seriedad con ligeras tonalidades alegres propias del enfoque de nuestro startup. + +![color-palette](https://github.com/user-attachments/assets/e6387b27-4a51-4948-b424-559586af9c34) + + +Color Principal: Azul Oscuro (#0F1A2C) +Este color representa cierta seriedad, como lo puede ser para nuestro caso el ámbito de venta de boletos de eventos. Se utilizará para destacar elementos importantes. + +Color Secundario: Dorado (#F6AC0F) +Escogimos el dorado como contraste para el color principal el cual, si bien ayuda a brindar un poco más de seriedad, también le brinda un toque más juguetón y alegre. Este será utilizado para los botones de llamada a la acción, así como para los íconos. + +Texto: Blanco (#ffffff), Azul oscuro (#0f172a) y Gris azulado (#64748b) +Se decidió el uso de 3 colores para los textos con la finalidad de darle más variedad y hacer que el texto contraste con los recuadros en los que pueda estar ubicado. + +Color Adicional: Gris claro (#F8FAFC) +Este color se utilizará para contrastar ciertos recuadros y diferenciarlos del color de fondo. + +### 4.1.2. Web Style Guidelines + +Para los estándares visuales hemos decidido que las imágenes que utilizaremos sean de alta calidad, al igual que estas deban estar vinculadas al ámbito musical o de eventos. Para ello se emplearán ilustraciones de escenarios, publico en eventos, entre otros. +En lo que respecta a los espacios y el diseño buscamos que este sea limpio, intuitivo y organizado. Para lograrlo se deberá aplicar un espaciado adecuado entre los elementos visuales. + + +## 4.2. Information Architecture +### 4.2.1. Organization Systems + +En nuestra app web de venta de boletos para eventos, se diseñaron distintos sistemas de organización de la información con el fin proporcionar una experiencia de usuario eficiente e intuitiva. + +Para la organización visual del contenido se decidió por una que combine tanto elementos jerárquicos como secuenciales con la finalidad de brindar comprensión por parte del usuario y facilidad de navegación para este último. + +**Visual Hierarchy:** En la página principal, los eventos cuya fecha esté más próxima serán los que suelan visualizarse, esto para darle información al usuario sobre los eventos más cercanos. + +**Step-by-step:** Durante el proceso de creación de un perfil de usuario o en el proceso de compra de un boleto, se guiará al usuario por medio de pasos secuenciales con el fin de esclarecer todo el proceso y evitar confusiones. + +Para la categorización de contenido se aplicarán categorías con el objetivo de facilitar la búsqueda y exploración por los múltiples eventos. + +**Cronológico:** Los eventos estarán ordenados de forma cronológica mostrando los eventos más próximos primero y descendiendo hasta los que se encuentren más alejados de su fecha. + +**Alfabético:** Se ordenarán alfabéticamente los nombres de los eventos para que, los usuarios que deseen, los encuentren de esa manera. + +**Por tópicos:** Se categorizarán los eventos en base al tipo de estos últimos, ya sean conciertos, obras de teatro, ferias gastronmicas entre otros. + +**Por audiencia:** En base al tipo de usuario, sea este un asistente a evento o un organizador, se le facilitará en acceso a apartados y herramientas específicas que satisfagan sus necesidades. + +### 4.2.2. Labeling Systems + +Para el óptimo funcionamiento de nuestra aplicación web nos es primordial presentar los datos de manera clara y concisa con el fin de evitar confusiones y mejorar la navegación de los usuarios. + +El etiquetado de los eventos será de tal manera que se incluya información relevante. + +*Nombre del evento* + +*Fecha y hora* + +*Precio de entrada* + +*Ubicación* + + +### 4.2.3. SEO Tags and Meta Tags + +**Landing Page** + +**Title:** "Descubre los eventos más cercanos y no te pierdas de ninguno" + +**Meta Tags:** + +**Description:** "Descubre y explora todos los eventos cerca de ti. Únete a nosotros y disfruta de cada uno con total comodidad." + +**Keywords:** "Eventos, Conciertos, Obras de teatro, Ferias de arte, Ferias gastronómicas, Funciones de cine, Eventos deportivos, Descubrimiento de eventos." + +**Author:** "NetVision - Eventify" + + +**Web Application** + +**Title:** "Explora tus eventos más próximos" + +**Meta Tags:** + +**Description:** "Explora una gran variedad de eventos próximos a acontecer cerca tuyo. Descubre la mejor manera de poder formar parte del próximo." + +**Keywords:** "Explorar eventos, Conciertos, Obras de teatro, Ferias de arte, Ferias gastronómicas, Funciones de cine, Eventos deportivos, Compra de boletos." + +**Author:** "NetVision - Eventify" + + +### 4.2.4. Searching Systems + +En las opciones de búsqueda planteadas para nuestro proyecto se busca brindar al usuario la capacidad de encontrar eventos que cumplan sus criterios y preferencias, esto con la finalidad que reduzcan la cantidad de información a su conveniencia. + +Se incluirá una barra de búsqueda visible en todo momento en la página principal, al igual que en el resto de las páginas relevantes de nuestra aplicación. En esta los usuarios tendrán la capacidad de buscar eventos en particular ingresando palabras clave como el nombre del evento, tipo de evento, ubicaciones entre otros. + +Se utilizarán también filtros de búsqueda con el fin de brindarle la información al usuario en base a sus criterios. Entre estos filtros se encuentran el de precio, en este el usuario podrá ingresar el rango de precio que desee; categorías, se le brindará una serie de etiquetas referentes al tipo de categorías de eventos; ciudad, se mostrarán múltiples etiquetas con las distintas localidades con eventos próximos; y fechas, en esta el usuario podrá ingresar un rango de fechas. + +Luego de ingresadas las palabras clave o filtros deseados se procederá a mostrar los resultados de la búsqueda. En esta se mostrará una serie de cartas las cuales contendrán la información relevante de los eventos que cumplen los criterios deseados por el usuario. + +### 4.2.5. Navigation Systems + +Se optó por el uso del componente denominado 'Breadcrumb' (migas de pan) para poder facilitar la navegación de los usuarios. Este tiene la capacidad de informar al usuario con respecto a la ubicación actual de la página que esté actualmente visitando, así como de las que exploró previamente para llegar a la que está. + +## 4.3. Landing Page UI Design +### 4.3.1. Landing Page Wireframe +### 4.3.2. Landing Page Mock-up +## 4.4. Web Applications UX/UI Design +### 4.4.1. Web Applications Wireframes +### 4.4.2. Web Applications Wireflow Diagrams +### 4.4.2. Web Applications Mock-ups +### 4.4.3. Web Applications User Flow Diagrams +## 4.5. Web Applications Prototyping +## 4.6. Domain-Driven Software Architecture +### 4.6.1. Software Architecture Context Diagram +### 4.6.2. Software Architecture Container Diagrams +### 4.6.3. Software Architecture Components Diagrams +## 4.7. Software Object-Oriented Design +### 4.7.1. Class Diagrams +### 4.7.2. Class Dictionary +## 4.8. Database Design +### 4.8.1. Database Diagram + +# Capítulo V: Product Implementation, Validation & Deployment +## 5.1. Software Configuration Management +### 5.1.1. Software Development Environment Configuration +### 5.1.2. Source Code Management +### 5.1.3. Source Code Style Guide & Conventions +### 5.1.4. Software Deployment Configuration +## 5.2. Landing Page, Services & Applications Implementation +### 5.2.X. Sprint n +#### 5.2.X.1. Sprint Planning n +#### 5.2.X.2. Sprint Backlog n +#### 5.2.X.3. Development Evidence for Sprint Review +#### 5.2.X.4. Testing Suite Evidence for Sprint Review +#### 5.2.X.5. Execution Evidence for Sprint Review +#### 5.2.X.6. Services Documentation Evidence for Sprint Review +#### 5.2.X.7. Software Deployment Evidence for Sprint Review +#### 5.2.X.8. Team Collaboration Insights during Sprint +## 5.3. Validation Interviews +### 5.3.1. Diseño de Entrevistas +### 5.3.2. Registro de Entrevistas +### 5.3.3. Evaluaciones según heurísticas +## 5.4. Video About-the-Product + +# Conclusiones +# Conclusiones y recomendaciones +# Video About-the-Team +# Bibliografía +# Anexos