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use crate::{interp::value::Value, parser::ast::Name};
use std::{cell::RefCell, collections::HashMap, rc::Rc};
// Tout comme en OCaml, les environnements de l'interprète mini-lua en Rust se
// composent d'un environnement local et d'un environnement global.
//
// Le type Env dépend de deux lifetimes : 'ast est la durée de vie à laquelle
// les identifiants de l'AST sont empruntés (voir value.rs), tandis que 'genv
// est la durée de vie de l'emprunt de l'environnement global que cet
// environnement contient.
pub struct Env<'ast, 'genv> {
// L'environnement local est une liste chaînée de tables de hachage, chacune
// d'elles représentant une portée de variables locales différente.
// Les environnements locaux peuvent être partagées par différentes
// clôtures : on utilise des pointeurs Rc afin de permettre ce partage.
pub locals: Rc<LEnv<'ast>>,
// L'environnement global est référencé sous la forme d'un emprunt mutable
// permettant d'accéder aux variables locales en lecture et en écriture.
// Cet emprunt mutable a la durée de vie 'genv : lorsque l'on change
// d'environnement local (i.e., lorsque l'on entre dans une nouvelle portée,
// donc lors d'un appel de fonction), on réemprunte cet emprunt le temps de
// cette nouvelle portée afin de créer le nouvel environnement.
pub globals: &'genv mut GEnv<'ast>,
}
// Les portées sont représentées par des tables de hachage utilisant des
// emprunts d'identifiants de l'AST comme clefs et RefCell<Value<'ast> comme
// valeur. Le type RefCell<Value<'ast>> permet de modifier les variables dans un
// environnement local, même si celui-ci est partagé.
pub type Scope<'ast> = HashMap<&'ast Name, RefCell<Value<'ast>>>;
// Un environnement local est une liste chaînée de portées locales.
pub enum LEnv<'ast> {
Nil,
Cons(Scope<'ast>, Rc<LEnv<'ast>>),
}
// Un environnement global contient simplement une table de hachage pour les
// valeurs des variables globales. On n'utilise pas RefCell ici, car on a
// toujours accès de manière exclusive à l'environnement global, ce qui permet
// un accès en lecture et en écriture..
pub struct GEnv<'ast>(pub HashMap<&'ast Name, Value<'ast>>);
impl<'ast> LEnv<'ast> {
// Recherche d'une variable dans un environnement local.
// Cette fonction est privée, et sera uniquement utilisée dans le module
// courant.
//
// ATTENTION ! Il faut non seulement compléter le corps de cette
// fonction, mais aussi compléter les annotations de lifetimes : le choix
// par défaut fait par le compilateur Rust ne permet pas d'implémenter
// correctement l'interpréteur.
pub fn lookup(&self, name: &Name) -> Option<&RefCell<Value>> {
match self {
LEnv::Nil => None,
LEnv::Cons(scope, rest) => {
if let Some(val) = scope.get(name) {
Some(val)
} else {
rest.lookup(name)
}
}
}
}
// Crée un nouvel environnement local, en ajoutant un ensemble de paires
// noms-valeurs à un environnement local. Les clefs sont données par le
// paramètre names, tandis que les valeurs sont données par le paramètre
// values, un *itérateur* de valeurs.
//
// ATTENTION ! Il faut non seulement compléter le corps de cette
// fonction, mais aussi compléter les annotations de lifetimes : le choix
// par défaut fait par le compilateur Rust ne permet pas d'implémenter
// correctement l'interpréteur.
pub fn extend<V>(self: &Rc<Self>, names: &[Name], values: V) -> Rc<Self>
where
V: Iterator<Item = Value<'ast>>,
{
let scope: Scope<'ast> = names.iter().zip(values).map(|(name,val)| (name, RefCell::new(val))).collect();
Rc::new(LEnv::Cons(scope, Rc::clone(self)))
}
}
impl<'ast, 'genv> Env<'ast, 'genv> {
// Recherche d'une valeur dans un environnement. Il faut d'abord chercher
// dans l'environnement local, puis dans l'environnement global.
pub fn lookup(&self, name: &Name) -> Value {
if let Some(val) = self.locals.lookup(name) {
val.borrow().clone()
} else if let Some(val) = self.globals.0.get(name) {
val.clone()
} else {
panic!("'{}' not found as a variable",name);
}
}
// Modification d'une variable dans un environnement. Si la variable est
// présente dans un environnement local, alors il faut modifier la portée
// correspondante. Sinon, il faut modifier l'environnement global, soit en
// modifiant une entrée déjà existante, soit en en créant une nouvelle.
pub fn set(&mut self, name: &'ast Name, v: Value) {
if let Some(val) = self.locals.lookup(name) {
*val.borrow_mut() = v;
} else {
self.globals.0.insert(name, v);
}
}
}