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私は案2に賛成します。 案3については指摘にもあるようにコミュニケーションや実装に競合が発生する可能性が高く、個人的にはあまり好ましくないと考えます。案1に関しては山口くんの負担が大きすぎると思うので、あまり好ましくないと考えます。したがって私は案2に賛成します。 案2の懸念点としてはUI案を各メンバーが別々に考えるので各画面UIの統一感があまりないような状態になってしまいやすいことがあります。この点に関しては最後に全体の統一感をレビューする必要があると思います。 最後に飲食の勤務経験がないとUIを考えるのは難しいのではないかと指摘していますが、その点はあまり考慮しなくても良いと考えます。理由としては最も勤務経験が要求される飲食店内部で使われる厨房のUIが決定しているからです。そのほかのUIに関しては顧客との接点になるため、利用者であっても考えることができると思います。少なくとも私は受付画面と呼び出し画面について簡単なイメージでしたらあります。 |
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各端末(受付端末,調理場端末,呼び出し端末)のフロントエンドの実装に関してですが,作業の進め方についてどのようにしようか迷っており,メンバーの意見を聞きたいです.
考えている方法は次の3案で,メンバーの皆さんはどれがいいと思いますか?また,このほかに案があれば共有してくれると嬉しいです.
案 1
山口が全ての端末のUIのたたき(画像)を作る
各メンバーに実装を割り振り,割り振られた端末のUIを各人で実装する
改善点や提案がある場合は,メンバー内で話し合い,調整する
Pros
Cons
案 2
各メンバーが担当する端末を決め,UI案の作成から実装までを一人で行う
UI案は実装に移る前に一度メンバー内で共有し,Reviewする
改善点や提案がある場合は,メンバー内で話し合い,調整する
Pros
Cons
案 3
取り組むべき端末をフォーカスし,メンバー全員でUI案決めから実装までを行う
1つの端末が実装できたら,次の端末へフォーカスを移す
Pros
Cons
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